Twee vrienden op een wollige missie

Growly Games is ontstaan in 2021, midden in de coronapandemie. Het begon allemaal met een simpel spelletje dat we, Jesse (links) en Vincent (rechts), aan het spelen waren. Maar eerlijk? De regels waren onduidelijk en het spel voelde saai. Dus besloten we het een beetje op te leuken. Met een paar kleine aanpassingen werd het ineens een stuk leuker! Dat zette ons aan het denken: wat als we niet alleen een spel aanpassen, maar zelf een compleet nieuw spel bedenken?

Schapen? Schapen!

Zo begon ons avontuur. Idee na idee passeerde de revue. We experimenteerden met spelconcepten, van objecten verzamelen tot punten scoren. Verzamelen vonden we interessant, maar wat zou écht leuk zijn om te verzamelen? Schelpen, bloemen, bananen... we hebben het allemaal overwogen. Totdat het moment kwam waarop alles samenkwam: schapen!

Schapen zijn schattig, een beetje onnozel, en ze komen in allerlei vormen en maten. Het thema was gevonden!

Andy Jewett

Een spel is niet compleet zonder geweldig artwork. Wie kon onze schapen tot leven brengen? We zijn in contact gekomen met Andy via Instagram en waren heel enthousiast toen hij op ons verzoek reageerde. Zijn ervaring bij onder andere Nickelodeon had ons meer dan overtuigd om gebruik te maken van zijn skills.

Hij heeft onze wollige missie om grappige, gekke en onnozele schapen te bedenken volbracht. De hoeveelheid positieve reacties die we hebben ontvangen over het artwork bevestigen dat! Meer van Andy zijn werk is hier te vinden: Andy's portfolio

Sheep Showdown!

Het ontstaan van ons eerste spel, Sheep Showdown, was een feit! Na jarenlang ontwikkelen en testen waren we best wel een beetje trots op het eindresultaat: een compact, opvallend en milieuvriendelijk doos met gegarandeerd urenlang plezier.

Bestel jouw exemplaar